第555期:剪刀石头布 Rock Paper Scissors

剪刀石头布大概是全世界流行范围最广的小游戏,英文叫 rock paper scissors,这不是什么新知识了,很多人都知道。今天我们来深度聊聊这个小游戏及相关的英文。

据说这个游戏最早的源头是中国的汉朝,最早的书面记录是明朝时的一本书《五杂俎》。

这个游戏很快就风靡了中华文明圈的韩国、日本和东南亚各国,产生了很多不同的变体形式。日本人把这个游戏称为じゃんけんぽん(Jan ken pon),20世纪初再由日本人把这个版本传到了欧洲后得名rock paper scissors (石头、纸、剪刀),1930年前后欧洲移民才把这个游戏带到了美国。

*注意,这个英文名字的顺序一般就是rock, paper, scissors,偶尔也有人说成scissors, rock, paper的,但不多见。


游戏规则全世界都一样:

rock crushes scissors

paper covers rock

scissors cuts paper

在美国西海岸,这个游戏还叫Roshambo,不知道这个词怎么来的,很多说法莫衷一是。

在口语中怎么用这个词呢?

例句:

Let’s roshambo for it. 咱们来剪刀石头布(决定这个事)。

这个小游戏之所以如此流行,我猜主要原因是它轻松地解决了一个人类古老的矛盾——选择问题。

Rock-paper-scissors是一个简单、公平的choosing method. 古往今来,人类之间的大多数争斗的核心其实就是选择问题。

其他常用的选择方法有:flipping coin(抛硬币)、drawing draws(抽签)、throwing dice(掷色子)。但都没有rock-paper-scissors方便,因为不需要道具。

在这个传统游戏基础上,有人又发明了一个变体,增加了两种东西,使游戏规则变得很复杂。看过《生活大爆炸》的同学可能记得。

石头、剪子、布、蜥蜴、史波克(英语:Rock-paper-scissors-lizard-Spock)

我比较喜欢另一个变体——Ninja, Cowboy, Bear (忍者、牛仔、熊)。

规则如下:

Ninja beats Cowboy using lighting speed ninja kicks 忍者爆打牛仔

Cowboy beats Bear with his quick draw and perfect accuracy 牛仔枪杀熊

Bear beats Ninja with a strong swipe of his clawed paw 熊拍死忍者

这个游戏比传统的剪刀石头布更丰富,要求游戏者做出对应的形体动作。

两人背对背站着,各自向前走三步,然后同时转身,做一个形体动作模拟忍者、牛仔和熊中的一个。

忍者就摆出一个格斗架势,牛仔做拔枪动作,熊就把双手举起来咆哮。

其实原理还是剪刀石头布,但游戏趣味性更强。


由于剪刀石头布太流行,古往今来有无数的数学家研究过,总结出了很多致胜法则。但其实这是个典型的零和游戏(zero-sum game),不论你怎样研究,都不可能全胜,最后总有一方失败。

其中一个英国数学家提出的定理我觉得挺有意思,叫”win-stay lose-shift” strategy.

经过统计发现,一局的失败一方一般都会更换选择,而赢的一方一般都保持选择不变。

例如,如果一局中出“石头”的一方败,那么他下一局出“布”的机率最高。所以对方只要能立即反应过来就可以抢在他前面一步,再赢一局。

这是统计学和心理学研究的成果,大家可以自己试试看。

不过,世界上还真有很多国家都有剪刀石头布比赛。最著名的两个是:

• The World Rock Paper Scissors Association (https://www.wrpsa.com/rock-paper-scissors-tournaments/)

• The United States of America Rock Paper Scissors League

每年在拉斯维加斯举行比赛,冠军将获得5万美元现金。